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平时都用什么 AI 工具?

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发表于 昨天 23:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
@Simon_阿文
经常被问到平时都用什么 AI 工具,于是整理了一下我和@海辛Hyacinth 在工作流中常用的工具包。

*工具迭代太快,本条动态永久更新(最新编辑日期:6月)
*都是我们做项目用的工具,你永远可以相信我写的工具推荐。
*排名先后只跟我们的使用频率有关。

🖼️🖼️ 主力生图工具
▶ 即梦 3.0,出图质量稳定且越来越好,性价比极高,语义控制极强,目前使用频率已经超过 Whisk 了。
▶ Whisk(Google 家的 Imagen 4),一点都不油腻,依然是我认为目前质量最高的生图模型,可惜生图比例只有三种。

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🖼️ 辅助生图工具
▶ Lovart:高级版 GPT 4o,既没有 GPT 的黄,又能批量处理需求,效率拉满。
▶ Midjourney:曾经的王者,但用过 Whisk 之后用不回去了。
▶ Flux:开源最佳,适合搭配 ComfyUI 工作流使用。训练特定画风的 Lora ,依然是首选。(但已经越来越少用了)

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🎨 修图工具
▶ Flux Kontext 成为了最常用的用嘴改图神器,没有之一。
▶ 即梦 3.0 / 豆包 的参考图+自然语言修改。
▶ PS 的创成式填充:虽然生图很拉,但缝缝补补很合适。
▶ Krea 的编辑器加了 Flux Kontext 后,变得更好用了。
▶ MJ 的编辑器:常用的是 Retexture,局部调整不推荐。
▶ 个人忠告:抠局部细节的时候还是直接P吧。因为当生成区域小到一定程度时,inpainting 对关键词的响应就会极弱,与其浪费时间抽卡,真的不如直接上行活。

·

🔍放大工具
▶ 图片放大用 Magnific & Krea:老实说 Magnific 用多了其实也没那么好用,Krea 更经济实惠。
▶ 视频放大用 Topaz,最近的在线新模型还可以。

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📽️ 视频生成工具
▶ 我们目前用得最多:即梦 3.0 Pro,Veo3
▶ 首尾帧我们用得最多:即梦 3.0 Pro
▶ 风格化场景我们用:Midjourney V1,风格化表现真的很不错
▶ 写实场景我们用:Veo3,海螺,可灵
▶ 创意特效我们用:Pika
▶ 批量做生成测试:Pollo,超多 API,前期用来做调研非常方便
▶ 转绘视频我们用:ComfyUI 的 SD1.5 生态,油画用 SDXL。Luma 的案例非常厉害,但还没试。

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📽️ 3D 模型生成工具
▶ 我们用得最多的:Tripo,工具的完成度越来越高
▶ 出精细白膜最好的:Sparc3D
▶ 待测:混元 2.1,听说目前最强

其他想到再补充。
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